2.3 为什么是局域(Locality)?—— 避免“上帝视角“与超距作用
在确立了“幺正性“作为宇宙逻辑的刚性骨架之后,我们面临第二个根本问题:这个宇宙的结构是如何组织的?
在终极公理 中,我们强制要求演化算符 必须是**局域(Local)**的。这意味着,在每一个时间步 内,任意一个元胞(Qubit)只能与其在格点图 上直接相邻的元胞发生相互作用。
为什么必须是局域的?为什么我们不能允许一个元胞瞬间与宇宙另一端的元胞交换信息?这不仅仅是为了符合狭义相对论的经验事实,更是在逻辑上构建一个自洽、可演化宇宙的必要前提。
2.3.1 上帝视角的终结:全连接即无结构
想象一个非局域的宇宙。在这个宇宙中,任意两个粒子之间都存在直接的相互作用通道。无论它们相距多远(假设还有“距离“这个概念),一个粒子的翻转可以在下一个瞬间直接改变另一个粒子的状态。
在图论语言中,这对应于一个全连接图(Complete Graph)。
如果宇宙是全连接的,那么:
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几何消失了:既然任何两点都是“相邻“的,那么“空间“这个概念就失去了意义。没有“近“与“远“,没有“内“与“外“,整个宇宙坍缩成了一个零维的点。
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复杂性崩溃:为了计算下一步的状态,每一个元胞都需要知道全宇宙所有其他元胞的当前状态。这意味着每个局部计算都需要无限(或全宇宙量级)的信息输入和处理能力。这实际上要求每个粒子都必须具备“上帝视角“。
因此,局域性不是限制,而是创造。 正是通过限制相互作用的范围(切断绝大多数连接),宇宙才拥有了拓扑结构,才拥有了维度,才拥有了所谓的“空间“。
空间,本质上就是相互作用的稀疏性(Sparsity)。
2.3.2 几何的诞生:距离即延迟
一旦我们施加了局域性约束,最大信号传播速度(光速 ) 就作为一个逻辑必然自动涌现了。
在 QCA 中,信息在一步 内只能传播到邻居。要传播到 步之外的节点,必然需要 个时间步。
这揭示了物理学中光速 的本体论定义:
不是物体运动的速度上限,它是因果链条延伸的转换因子。
如果我们允许非局域作用(超距作用),就意味着 。在这种情况下,因果关系将不再有时间顺序的保护,祖父悖论将变得不可避免。局域性公理,实际上就是因果律的保护神。它确保了事件的发生有先后,影响的传递有过程。正如物理学家约翰·惠勒所言:“时间是为了不让所有事情同时发生;空间是为了不让所有事情发生在同一个地方。”
2.3.3 辨析:量子非定域性 vs. 动力学局域性
这里必须澄清一个常令初学者困惑的概念:贝尔非定域性(Bell Non-locality) 与 动力学局域性(Dynamical Locality) 的区别。
量子力学中的纠缠态确实表现出非定域关联——测量一个粒子似乎瞬间决定了另一个粒子的状态。这是否违背了我们的局域性公理?
答案是:不违背。
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动力学局域性(我们坚持的):这是指哈密顿量或演化算符的结构。在 QCA 中,。这保证了相互作用只发生在邻居之间。你不能“触摸“到一个远处的粒子。
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贝尔非定域性(测量结果的):这是指状态的关联。两个粒子虽然相距遥远,但它们共享一个历史(曾经在某地发生过局域相互作用,然后分开了)。这种关联是预先建立的资源,而不是即时的通信。
在 QCA 宇宙中,纠缠可以存在于任意远的两个节点之间(只要它们过去有因果联系),但利用这种纠缠来传递信息、产生物理影响,必须遵循逐点传递的局域规则。
这就像两个人各拿一个对讲机走到地球两端。对讲机(纠缠)连接了他们,但无线电波(相互作用)必须以光速穿越空间。
2.3.4 结论:没有超人的宇宙
局域性公理实际上是一种谦卑的物理学宣言。它声明:
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宇宙中不存在“总控中心“。
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每一个元胞都是平等的、自治的。
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宏观的秩序(Order)不是由全局指令自上而下强加的,而是由无数局域的微观相互作用自下而上涌现的。
这不仅是物理学的原理,也是复杂系统(如生命、大脑、社会)能够存在的根本原因。
至此,我们已经确立了宇宙的软件逻辑(幺正性)和硬件架构(局域性)。在下一节,我们将把这些概念形式化,写下终极公理的完整数学定义。