4.1 纠缠与几何:时空距离即量子互信息
在连续时空中,“距离” 是一个基本概念,由度规张量 给出。但在一个离散的量子网络中,两个节点 和 的“物理距离“意味着什么?
如果两个节点在格点图上相距很远(图距离大),但它们之间存在着极强的量子纠缠(贝尔态),那么在量子信息的意义上,它们实际上是“在一起“的。
4.1.1 Ryu-Takayanagi 公式的微观启示
全息原理(Holographic Principle)和 AdS/CFT 对应中最深刻的发现之一是 Ryu-Takayanagi (RT) 公式:
它指出,边界上的纠缠熵 等价于体空间中的极小曲面面积 。这暗示了:纠缠就是连接时空的胶水。
如果你切断两个区域之间的纠缠,时空就会断裂。反之,如果你增加两个区域间的纠缠,它们在几何上就会被拉近。
4.1.2 定义:信息距离 (Information Distance)
在 QCA 框架下,我们抛弃传统的“米尺“定义,转而使用量子互信息(Quantum Mutual Information) 作为距离的度量。
设 和 分别是节点 和 的约化密度矩阵, 是它们的联合密度矩阵。互信息定义为:
其中 是冯·诺依曼熵。
互信息衡量了两个系统之间总关联(经典+量子)的强度。对于基态或真空态的 QCA 网络,互信息随图距离 指数衰减(由于局域性公理):
其中 是关联长度。
我们现在反过来,用互信息定义涌现几何距离(Emergent Geometric Distance) :
这个定义的物理意义极其深刻:
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纠缠越强,距离越近:当 (最大纠缠)时,。这两个点在几何上是重合的(或通过虫洞连接)。
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纠缠消失,距离无限:当 时,。这两个点属于不连通的宇宙。
4.1.3 几何的重构:从网络到流形
有了距离 ,我们就可以使用多维标度法(Multidimensional Scaling, MDS) 将离散的 QCA 网络嵌入到一个光滑的黎曼流形 中。
如果 QCA 处于基态(Vacuum State),全网络的纠缠分布是均匀的。由此重建出的流形是平坦的闵可夫斯基空间。这解释了为什么我们在没有物质时看到的是平直时空。
然而,当网络中存在物质激发(Excitation)时,物质会携带额外的信息并干扰周围的纠缠结构。
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物质 = 局域纠缠的破坏/重组。一个粒子可能是一个高纠缠的“结“,它会消耗周围的纠缠资源。
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如果区域 和 之间的互信息 因为中间插入了物质而降低(纠缠被物质“屏蔽“或“挤占“),根据公式 ,它们之间的物理距离 就会增加。
这就是引力的起源:
物质降低了真空的纠缠度,导致空间被“撑大“或“拉伸“了。
这种空间的非均匀拉伸,在宏观上表现为曲率(Curvature)。光线经过大质量物体时发生偏折,不是因为光被吸引了,而是因为光必须穿过一个“纠缠度较低、导致有效路程变长“的空间区域。
4.1.4 总结
本节建立了一个革命性的观念:
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几何即纠缠(Geometry is Entanglement)。
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时空不再是舞台,而是量子比特相关性的全息投影。
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引力势 本质上是互信息 的对数函数。
在下一节,我们将把这个定性的图像定量化,通过引入**“局域信息体积守恒”**,推导出那个神秘的度规变形公式。